การประยุกต์ใช้การจัดการสีโดยละเอียดในกระบวนการพิมพ์
เราเป็น บริษัท การพิมพ์ขนาดใหญ่ในเซินเจิ้นประเทศจีน เรานำเสนอหนังสือทุกเล่ม, การพิมพ์หนังสือปกแข็ง, การพิมพ์หนังสือปกแข็ง, โน๊ตบุ๊คปกแข็ง, การพิมพ์หนังสือ sprial, การพิมพ์หนังสืออาน stiching, การพิมพ์หนังสือเล่มเล็ก, กล่องบรรจุภัณฑ์, ปฏิทิน, PVC ทุกชนิด, โบรชัวร์ผลิตภัณฑ์, บันทึก, หนังสือเด็ก, สติ๊กเกอร์ทั้งหมด ชนิดของผลิตภัณฑ์การพิมพ์สีพิเศษกระดาษการ์ดเกมและอื่น ๆ
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชม
http://www.joyful-printing.com ภาษาไทยเท่านั้น
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
อีเมล์: info@joyful-printing.net
เพื่อที่จะคัดลอกต้นฉบับการออกแบบอย่างถูกต้องและสมบูรณ์แบบเพื่อให้สีของกระบวนการผลิตทั้งหมดสอดคล้องกันคุณจำเป็นต้องจัดการการแปลงและส่งสีจากส่วนกลางผ่านกลไกการจัดการสี บทความนี้สำรวจการประยุกต์ใช้การจัดการสีในกระบวนการพิมพ์
การจัดการสีหมายถึงการรวมกันของซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ สีจะได้รับการจัดการและปรับโดยอัตโนมัติและสม่ำเสมอในระหว่างกระบวนการผลิตเพื่อให้มั่นใจถึงความสม่ำเสมอของสี การจัดการสีขึ้นอยู่กับพื้นที่รงค์เป็นพื้นที่สีอ้างอิงโดยใช้ไฟล์คุณสมบัติเพื่อบันทึกหรือคุณสมบัติสีเอาท์พุทและการใช้ซอฟต์แวร์แอพพลิเคชั่นและซอฟต์แวร์การจัดการสีของบุคคลที่สามเป็นเครื่องมือควบคุมสีของผู้ใช้ ด้วยรูปแบบการจัดการสีทำให้สามารถแก้ไขปรากฏการณ์ต่าง ๆ เช่นการบิดเบือนสีในกระบวนการพิมพ์ได้เป็นอย่างดี
1. วัตถุประสงค์และหน้าที่ของการจัดการสี
1.1 วัตถุประสงค์ของการจัดการสี
วัตถุประสงค์ของการจัดการสีคือเพื่อให้ได้การจับคู่สีระหว่างอุปกรณ์ต่าง ๆ สำหรับสแกนเนอร์, กล้อง, เครื่องพิมพ์, ปรู๊ฟ, เครื่องพิมพ์และอื่น ๆ เพื่อให้มั่นใจถึงความสอดคล้องของสีระหว่างจอแสดงผลที่แตกต่างกัน . ในที่สุดเอฟเฟกต์จะบรรลุถึงการจับคู่สีที่มีคุณภาพสูงตั้งแต่การสแกนไปจนถึงการแสดงผล
1.2 บทบาทของการจัดการสี
การจัดการสีมีประสิทธิภาพเป็นผู้ใหญ่และคาดการณ์ได้ ด้วยการจัดการสีสามารถเพิ่มความสามารถในการออกแบบระดับมืออาชีพเพื่อให้บรรลุ "สิ่งที่คุณเห็นคือสิ่งที่คุณได้รับ" กราฟิกเอฟเฟกต์ เอฟเฟกต์เฉพาะมีดังต่อไปนี้: ก่อนเพื่อให้ตรงกับเอฟเฟกต์สีที่คาดไว้; ประการที่สองเพื่อให้เกิดความสอดคล้องของสีบนสื่อต่าง ๆ สามตัดวงจรการผลิตให้สั้นลงลดอัตราการด้อยคุณภาพลง สี่เพื่อให้แน่ใจว่าคุณภาพของผลิตภัณฑ์เสร็จแล้ว; ประการที่ห้าสีที่เห็นในการพิมพ์ดิจิตอลที่พิมพ์โดยจอภาพหรือ Proofer ดิจิตอลนั้นเหมือนกับการพิมพ์ครั้งสุดท้าย
2 กระบวนการดำเนินการจัดการสี
การจัดการสีต้องใช้สามขั้นตอน สามขั้นตอนเหล่านี้จะต้องดำเนินการตามลำดับเพื่อเสริมซึ่งกันและกันเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ สามขั้นตอนเหล่านี้คือการปรับเทียบอุปกรณ์การกำหนดลักษณะอุปกรณ์และการเปลี่ยนสีพื้นที่ (การแปลง) เรียกว่า "3C" สามขั้นตอนอธิบายไว้ในรายละเอียดด้านล่าง
2.1, การสอบเทียบอุปกรณ์ (การสอบเทียบ)
ตามคำพูดที่ว่า: "ถ้าคนงานต้องการทำสิ่งที่ดีเขาจะต้องลับอาวุธของเขาก่อน" เพื่อให้มั่นใจถึงความเสถียรและความน่าเชื่อถือของกระบวนการถ่ายโอนสีและการแปลงอุปกรณ์อินพุตอุปกรณ์แสดงผลและอุปกรณ์ส่งออกต่างๆจะต้องปรับและแก้ไขก่อนที่จะทำการพิมพ์ดิจิทัลเพื่อให้แน่ใจว่าอุปกรณ์เหล่านี้ทำงานได้ตลอดเวลา สถานะมั่นคง
หนึ่งคือการแก้ไขของอุปกรณ์อินพุต การปรับเทียบของอุปกรณ์อินพุตหมายถึงการปรับและการปรับเทียบของความสว่างความคมชัดและฟิลด์ขาวดำของอุปกรณ์อินพุตทั้งหมดที่จะใช้ ตัวอย่างเช่นหลังจากแก้ไขสแกนเนอร์สแกนเนอร์ควรจะเริ่มต้นเป็นศูนย์ ในตอนนี้นำชิ้นส่วนต้นฉบับมาทำการทดสอบและข้อมูลที่ได้ควรจะเหมือนกันทุกประการโดยไม่คำนึงถึงการสแกนได้ตลอดเวลา
ประการที่สองคือการสอบเทียบของอุปกรณ์แสดงผล เมื่อปรับเทียบจอแสดงผลตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณสมบัติการแสดงผลของจอแสดงผลสอดคล้องกับค่าพารามิเตอร์ในอุดมคติที่ตั้งค่าในไฟล์อุปกรณ์เพื่อให้จอแสดงผลสามารถแสดงสีได้อย่างถูกต้องในต้นฉบับ
ที่สามคือการแก้ไขของอุปกรณ์ส่งออก การแก้ไขอุปกรณ์ส่งออกเป็นขั้นตอนสุดท้ายและสำคัญที่สุดในกระบวนการสอบเทียบทั้งหมด การปรับเทียบอุปกรณ์ส่งออกนั้นรวมถึงการปรับเทียบและการปรับแต่งของเครื่องพิมพ์, เครื่องพิมพ์ภาพ, เครื่องพิมพ์และเครื่องพิสูจน์อักษร มีความจำเป็นต้องกู้คืนลักษณะของอุปกรณ์อย่างเคร่งครัดตามราคาที่เสนอโดยผู้ผลิตอุปกรณ์ซึ่งสอดคล้องกับลักษณะของอุปกรณ์ในเวลาที่จัดส่ง นอกจากนี้สิ่งสำคัญคือให้ความสนใจเป็นพิเศษกับการคัดกรองอย่างเข้มงวดของกระดาษและหมึกที่ใช้สำหรับอุปกรณ์
2.2 ลักษณะอุปกรณ์ (ลักษณะ)
หลังจากการปรับเทียบอุปกรณ์เสร็จสมบูรณ์อุปกรณ์จะถูกกำหนดลักษณะนั่นคือคุณสมบัติของอุปกรณ์ทั้งหมดจะถูกบันทึกในรายละเอียด อุปกรณ์ต่าง ๆ จะถูกบันทึกต่างกัน กระบวนการจำแนกลักษณะของอุปกรณ์ป้อนข้อมูลและจอแสดงผลดำเนินการโดยใช้ตารางค่า chromaticity มาตรฐานที่รู้จักและเส้นโค้งการจำแนกลักษณะของสีถูกทำขึ้นตามค่า chromaticity ของตารางและค่า chromaticity ที่สร้างขึ้นโดยอุปกรณ์อินพุต ลักษณะคือการใช้แผนที่อวกาศเพื่อพล็อตช่วงเสียงเอาท์พุทของอุปกรณ์
บนพื้นฐานของการสร้างเส้นโค้งลักษณะสีของอุปกรณ์อินพุตไฟล์ลักษณะของอุปกรณ์ป้อนข้อมูลจะถูกสร้างขึ้นเทียบกับพื้นที่สีที่เป็นอิสระของอุปกรณ์ ในทำนองเดียวกันลักษณะของอุปกรณ์ส่งออกจะทำโดยใช้เส้นโค้งลักษณะโทนเสียงดนตรีของอุปกรณ์ส่งออก ไฟล์ซึ่งเป็นบริดจ์จากพื้นที่สีของอุปกรณ์ไปยังพื้นที่สีที่ไม่ขึ้นกับอุปกรณ์มาตรฐาน
โดยทั่วไปโปรไฟล์สีของอุปกรณ์ใน บริษัท การพิมพ์นั้นสามารถทำได้สองวิธี ขั้นแรกเมื่อซื้ออุปกรณ์ผู้ผลิตจะจัดทำโพรไฟล์ที่ตรงตามข้อกำหนดการจัดการสีทั่วไปของอุปกรณ์ ประการที่สองคือการใช้โปรไฟล์พิเศษเพื่อสร้างซอฟต์แวร์และสร้างไฟล์ลักษณะสีตามสถานการณ์ที่เกิดขึ้นจริงของอุปกรณ์ที่มีอยู่ แต่เนื่องจากแต่ละอุปกรณ์วัสดุและกระบวนการจะเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาจึงจำเป็นต้องมีช่วงเวลา หลังจากนั้นไฟล์การจำแนกสีจะถูกสร้างใหม่เพื่อปรับให้เข้ากับสถานการณ์ที่สอดคล้องกับสีจริง
2.3, การแปลงพื้นที่สี (การแปลง)
หลังจากแก้ไขและกำหนดลักษณะของอุปกรณ์แล้วพื้นที่สีที่ไม่ขึ้นกับอุปกรณ์มาตรฐานจะถูกใช้เป็นสื่อกลางและพื้นที่สีของแต่ละอุปกรณ์จะถูกแปลงอย่างถูกต้องตามไฟล์คำอธิบายของอุปกรณ์ ขอบเขตสีของอุปกรณ์เอาต์พุตนั้นแคบกว่าของอุปกรณ์อินพุตและจอแสดงผล ขอบเขตสีถูกบีบอัดระหว่างการแปลงสี วิธีการทั่วไปรวมถึง chromaticity สัมบูรณ์ chromaticity สัมพัทธ์ satient saturation และความรู้สึก สี่วิธี
วิธีแรกคือวิธีการวัดสีที่แน่นอน การใช้วิธีการวัดสีแบบสัมบูรณ์เพื่อบีบอัดโทนสีของอุปกรณ์ส่งออกทำให้มั่นใจได้ว่าสีในโทนสีจะไม่เปลี่ยนแปลงหลังจากการแปลง แต่แทนที่สีที่เกินขอบเขตสีเอาท์พุทด้วยสีของขอบเขตขอบเขต วิธีนี้มักจะใช้เมื่อช่วงเอาต์พุตใกล้กับช่วงอินพุต
วิธีที่สองคือวิธีการเทียบสีแบบสัมพัทธ์ วิธี chromaticity สัมพัทธ์เป็นกระบวนการของการเปลี่ยนสีทั้งหมดตามการปรับเทียบจุดสีขาวโดยการเปลี่ยนการปรับเทียบจุดสีขาวและไม่บีบอัดช่วงสี เมื่อช่วงโทนเสียงค่อนข้างใกล้โดยทั่วไปวิธีนี้ใช้สำหรับการแปลงพื้นที่สี
ที่สามคือวิธีการอิ่มตัวที่สำคัญ ความอิ่มตัวที่โดดเด่นคือการบีบอัดแบบไม่เชิงเส้นของความอิ่มตัวของสีและมุ่งเน้นไปที่การแสวงหาความอิ่มตัวสูง เป้าหมายที่ดำเนินการโดยวิธี satient saturation นั้นจะไม่ซื่อสัตย์ต่อต้นฉบับ แต่เพื่อให้ได้สีที่อิ่มตัวด้วยอุปกรณ์ที่มี จำกัด
ที่สี่คือประสาทสัมผัส เมื่อใช้การรับรู้สีเพื่อความรู้สึกไม่เพียง แต่การทำแผนที่ขอบเขต แต่ยังต้องมีการปรับความลาดชันด้วยการไล่ระดับสีเพื่อรักษาความสัมพันธ์ระหว่างสี ความรู้สึกคือการปรับอัตราส่วนการแปลงตามช่วงการเรนเดอร์สีของอุปกรณ์เอาท์พุตและมุ่งมั่นเพื่อความสอดคล้องของสีในความหมาย

