งานแสดงนิทรรศการ

การพิมพ์ที่เยี่ยมยอดเกี่ยวข้องกับแบบร่างการออกแบบ

Sep 14, 2018 ฝากข้อความ

การพิมพ์ที่เยี่ยมยอดเกี่ยวข้องกับแบบร่างการออกแบบ

เราเป็น บริษัท การพิมพ์ขนาดใหญ่ในเซินเจิ้นประเทศจีน เรานำเสนอสิ่งพิมพ์หนังสือทุกเล่มการพิมพ์หนังสือปกแข็งการพิมพ์หนังสือปกอ่อนโน๊ตบุ๊คปกแข็งการพิมพ์หนังสือ sprial อาน stiching การพิมพ์หนังสือการพิมพ์หนังสือเล่มเล็กกล่องบรรจุภัณฑ์ปฏิทินทุกชนิดของพีวีซีโบรชัวร์ผลิตภัณฑ์บันทึกย่อหนังสือเด็กสติกเกอร์ทั้งหมด ชนิดของผลิตภัณฑ์กระดาษพิมพ์สีพิเศษ, เกม cardand เป็นต้น

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชม

http://www.joyful-printing.com ภาษาอังกฤษเท่านั้น

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

อีเมล: info@joyful-printing.net


ด้วยการพัฒนาเทคโนโลยีชั้นสูงอย่างรวดเร็วเช่นเทคโนโลยีดิจิทัลและการพิมพ์แบบ 3 มิติอุตสาหกรรมการพิมพ์และสิ่งพิมพ์แบบดั้งเดิมกำลังเผชิญกับผลกระทบต่างๆอยู่ตลอดเวลา


ภาพพิมพ์ไม่สามารถใช้เทคโนโลยีอื่นได้ การพิมพ์ที่เยี่ยมยอดสามารถบรรลุความสามัคคีของสีและความเหมือนของหนังสือเท่านั้น แต่ยังมีรายละเอียดสูง นอกจากนี้ยังสะท้อนให้เห็นถึงนักวิชาการสัญลักษณ์และความรู้สึกของหนังสือ เน้นกระบวนการด้านเทคนิคที่แม่นยำและความสามารถในการควบคุมกระบวนการของบุคคลที่พิมพ์และขั้นตอนการออกแบบเฟรมที่เก่งสามารถสร้างของขวัญที่ช่วยเพิ่มมูลค่าและวัฒนธรรมเพื่อเพิ่มมูลค่า


ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาด้วยการพัฒนาเทคโนโลยีการพิมพ์และการแนะนำอุปกรณ์คุณภาพของกระดาษหมึกและอุปกรณ์สิ้นเปลืองอื่น ๆ ได้รับการปรับปรุงและผลิตภัณฑ์ได้รับการปรับปรุง โดยทั่วไปคุณภาพของผลิตภัณฑ์ที่พิมพ์ได้รับการปรับปรุงและปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญและได้รับการยอมรับในระดับสากลพิมพ์ได้เกิดขึ้น อย่างไรก็ตามปฏิกิริยาของมวลพิมพ์ยังคงมีปัญหาด้านคุณภาพอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ทำไมถึงเป็นเช่นนี้? เมื่อเร็ว ๆ นี้การวิจัยบนแพลตฟอร์มแบนด์วิดธ์เครือข่ายชั้นนำในประเทศแสดงให้เห็นว่า 45% ของปัญหาด้านคุณภาพของผลิตภัณฑ์ที่พิมพ์ขึ้นอยู่กับภาพ วัสดุการพิมพ์เช่นต้นฉบับและเอกสารคิดเป็น 25% และอุปกรณ์การพิมพ์เครื่องอุปโภคบริโภคและประเด็นการบริหารจัดการมีเพียงประมาณ 10% เท่านั้น


เข้าใจว่าการออกแบบต้นฉบับส่งผลต่อคุณภาพของการพิมพ์ซึ่งเป็นปัญหาที่ทำให้ บริษัท ต่างๆประสบปัญหา เหตุผลหลักที่นักออกแบบของบางรัฐวิสาหกิจไม่เข้าใจข้อควรระวังในการออกแบบการพิมพ์โรงงานพิมพ์ไม่ได้ดำเนินงานออกแบบและเครือข่ายแก้ไขเป็นเวทีกลางสามารถแก้ปัญหาของการออกแบบการพิมพ์และอื่น ๆ องค์กร. ในกรณีที่หลีกเลี่ยงปัญหาคุณภาพงานพิมพ์ที่เกิดจากการออกแบบ ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญมากที่จะโทวิธีการออกแบบของบรรทัดฐานแบบมืออาชีพ ตามที่พนักงานของแผนกผลิตของเครือข่ายแผนที่ที่ปรับปรุงใหม่มีสี่ประเด็นหลักในการออกแบบร่าง: สีไม่ได้มาตรฐาน; การเรียงลำดับไม่ได้มาตรฐาน คุณภาพของพิกเซลของภาพต่ำและเนื้อหาไม่ถูกต้อง ดังนั้นสิ่งที่เป็นพิเศษสำหรับการออกแบบสิ่งพิมพ์? Mei Mall จะมาถึงคุณเพื่อทำความเข้าใจรายละเอียด


1. ข้อความบนโครงร่างต้องอยู่ห่างจากขอบตัด 3 มม. เพื่อหลีกเลี่ยงการตัดเมื่อตัด เนื่องจากความต้องการของเวอร์ชันกลุ่มเอกสารที่ออกแบบด้วยเครื่อง Mac จะถูกแปลงเป็นรูปแบบพีซี

2. ข้อความต้องหมุนหรือวาด อย่าใช้คำของระบบสำหรับข้อความ ถ้าใช้จะมีโหนดสีขาวที่จุดตัดของจังหวะ หลังจากที่ข้อความถูกแปลงเป็นเส้นโค้งแล้วโปรดสังเกตว่ามีการกระโดดหรือทับซ้อนกันระหว่างคำหรือบรรทัด ถ้ามีโหนดสีขาวที่จุดตัดกันของจังหวะนั้นสามารถประมวลผลได้ตามคำแนะนำของช่วงพัก

3 ข้อความสีดำไม่ควรใช้สีพิมพ์ทับ

การทับซ้อน: หมายถึงสีของส่วนที่เติมจะพิมพ์ลงบนพื้นหลังและสีพื้นหลังจะไม่รั่วไหล

กรอบการทับซ้อน: หมายความว่าสีของกรอบด้านนอกมีการทับบนสีพื้นหลังและสีพื้นหลังภายใต้กรอบด้านนอกจะไม่รั่วออกขาว

4, แรเงาหรือสีแผนที่ฐานไม่ควรน้อยกว่า 10% เพื่อหลีกเลี่ยงการแสดงผลของผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปไม่สามารถนำเสนอ

5. ใน CoreIDRAW รูปภาพและรูปถ่ายต้องอยู่ในรูปแบบ TIFF, CMYK และไม่อยู่ในรูปแบบ PSD

6, แผนที่ภาพเข้าทั้งหมดเงาแยกและวัตถุที่ใช้ความโปร่งใสสีวัสดุกรองหรือ POWERCLIP โปรดเปิดบิตแมปอีกครั้งใน CoreIDRAW (สีคือ CMYK32 บิตความละเอียด 300dpi ย้อนกลับพื้นหลังโปร่งใสฟันเลื่อยถูกทำเครื่องหมายโดยใช้คำอธิบายสี ไฟล์). เพื่อหลีกเลี่ยงภาพ Masek เมื่อสร้างเวอร์ชัน

7. ถ้าคุณต้องการลดบิตแมปโดยการปรับโหนดโปรดเปิดบิตแมปอีกครั้ง (ไม่จำเป็นเหมือนก่อน) เพื่อหลีกเลี่ยงการบดเคี้ยวบางส่วนเมื่อบิตแมปถูกส่งออก วัตถุที่ทำการประมวลผลโดยใช้ "Filter Effects" ของ CorelDRAW ควรจะหมุนเวียนครั้งเดียว (ตัวเลือก) เพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างปลอดภัย

8. สำหรับกราฟิกอินพุตหรือแบบวาดด้วยตัวเองความหนาของโครงลวดต้องไม่น้อยกว่า 0.1 มิลลิเมตรมิฉะนั้นสิ่งพิมพ์จะทำให้สายไฟขาดหรือไม่สามารถนำเสนอได้ นอกจากนี้โครงร่าง wireframe ยังไม่สามารถตั้งค่าเป็น "scale with image" มิฉะนั้นจะมีการสร้างเส้นที่ผิดปกติขึ้นเมื่อพิมพ์เอาท์พุท

9. เมื่อวางวัตถุไล่ระดับสีไว้ในกรอบเพื่อการครอบตัดที่แม่นยำโปรดเปลี่ยนเป็นบิตแมป (วิธีการเดียวกับจุดที่ 6) เนื่องจากกรอบที่วางอยู่จะค่อยๆหมุนไปกับกลุ่มวัตถุอื่น ๆ จากนั้นค่อยๆ ทิศทางของชั้นไม่หมุนเวียนกัน นอกจากนี้ "ความกว้างขอบ" ไม่สามารถตั้งค่าสำหรับวัตถุที่ไล่โทนได้เนื่องจากคำอธิบายของเครื่องส่งออกแตกต่างกันและบางครั้งการเติมขอบไล่ระดับไม่เพียงพอ

10. ใส่ใจเป็นพิเศษกับรูปภาพบล็อกสีหรือเส้นที่เกินขนาดการผลิตโปรดวางไว้ในกรอบ อย่าปิดบังด้วยบล็อคสีขาวเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาของเวอร์ชั่น

11. หลังจากที่ข้อควรระวังข้างต้นเสร็จสมบูรณ์แล้วต้องทำเช็คขั้นสุดท้าย คลิก "Text Info" ในตัวเลือกของไฟล์ CoreIDRAW เพื่อแสดงข้อมูลทั้งหมดของเอกสารรวมถึงข้อความที่ได้รับการหมุนหรือไม่ (ถ้าข้อความทั้งหมดถูกเปิดใช้งานรายการสถิติข้อความจะแสดง: ไม่มีวัตถุข้อความในไฟล์นี้) ไม่ว่าจะเป็นบิตแมป CMYK (วัตถุบิตแมปควรเป็น CMYK-32 บิตของแบบสำรวจ) ไม่ว่าจะเป็นสี และกรอบด้านนอกเป็นสี CMYK ที่สมบูรณ์ Mode อย่าใช้สี RGB ไม่ว่ากรอบนอกจะมีการตั้งค่า "ซูมภาพ" หรือไม่เป็นต้น

หมายเหตุ: ห้ามพิมพ์สีทั้งหมด (โดยเฉพาะสีขาวไม่สามารถใช้สำหรับพิมพ์ทับได้มิฉะนั้นจะไม่มีสีขาว) สีจะต้องเต็มไปด้วยสีพิมพ์สี่สีของล้อ CMYK ของ CoreIDRAW สีดำไม่ใช้งานสี่สี (C100 / M100 / Y100 / K100) เติมเถ้าสุทธิที่เต็มไปด้วย 8% หรือมากกว่าและภาพก็อยู่ในรูปแบบ CMYK, 350DPI


ความรู้สึกสี

โทนสีของการออกแบบกราฟิกเป็นอาวุธที่มีประสิทธิภาพสำหรับการทำให้โครงสร้างรูปแบบ sublimating ถ้าคุณใช้สีอย่างระมัดระวังคุณมีแนวโน้มที่จะได้ผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิด

การเลือกสีขึ้นอยู่กับ "ความรู้สึก" ตัวอย่างเช่นสีของธีมที่เกี่ยวข้องกับผู้หญิงมักเป็นสีชมพูลาเวนเดอร์สีฟ้าสดใสหรือสีชมพู สีของธีมที่เกี่ยวข้องกับเด็กมักจะใช้สีฟ้าอุ่น, สีฟ้า, สีส้ม ****, สีแดง, อ่อนสีเขียวหรือสีม่วงสดใส สีของหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับการแพทย์ ได้แก่ สีเขียวทะเลมรกตสีเทาเข้มและสีเทา ธีมที่เกี่ยวข้องกับธรรมชาติหรือรูปแบบสีพิเศษที่ขัดต่อประเพณีทางสังคมสามารถใช้สีอบอุ่นบางอย่างเช่นสีแดงดำและสว่าง **** โทนสีจะแตกต่างกันตามแต่ละเรื่อง

ในตอนแรกคุณสามารถใช้หนังสือขายสีที่ขายในตลาดได้พวกเขามีโทนสีที่แตกต่างกันเพื่อวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน


ตัวอักษร

ตามรูปแบบสี "แบบอักษร" ที่แสดงออกถึงความคิดของคุณอย่างสมบูรณ์และเหมาะสม

การใช้แบบอักษรมากเกินไปในแผนเดียวอาจทำให้เกิดความสับสนและสับสน คุณควรมีแบบอักษรได้สูงสุด 3 แบบในชุดโครงสร้าง หนึ่งใช้เป็นชื่อหนึ่งจะใช้เป็นปุ่มและป้ายขนาดเล็กและอื่น ๆ ใช้เป็นตัว

แบบอักษรสามารถถ่ายทอดข้อมูลจำนวนมากเช่นใช้แบบอักษร Futura Black หรือ Compacta หากคุณต้องการแสดง "champion หนา" เนื่องจากแบบอักษรนั้นดู "หนัก" ในกรณีอื่นถ้าคุณต้องการแสดง "ขนถู" แล้วใช้ตัวอักษร Caxton Italic แสงมากเพื่อแสดงขน


ส่งคำถาม