งานแสดงนิทรรศการ

เริ่มต้นด้วยการตกแต่งภาพ

Dec 14, 2018 ฝากข้อความ

เริ่มต้นด้วยการตกแต่งภาพ

เราเป็น บริษัท การพิมพ์ขนาดใหญ่ในเซินเจิ้นประเทศจีน เรานำเสนอหนังสือทุกเล่ม, การพิมพ์หนังสือปกแข็ง, การพิมพ์หนังสือปกแข็ง, โน๊ตบุ๊คปกแข็ง, การพิมพ์หนังสือ sprial, การพิมพ์หนังสืออาน stiching, การพิมพ์หนังสือเล่มเล็ก, กล่องบรรจุภัณฑ์, ปฏิทิน, PVC ทุกชนิด, โบรชัวร์ผลิตภัณฑ์, บันทึก, หนังสือเด็ก, สติ๊กเกอร์, ทั้งหมด ชนิดของผลิตภัณฑ์การพิมพ์สีพิเศษกระดาษการ์ดเกมและอื่น ๆ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชม

http://www.joyful-printing.com ภาษาไทยเท่านั้น

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

อีเมล์: info@joyful-printing.net


ภาพพิมพ์ที่ดีให้ความรู้สึกสบายและเป็นธรรมชาติเหมือนกับที่เห็นและเป็นจริง สำเนาการพิมพ์ที่ดีต้องอาศัยต้นฉบับที่ดี แต่แสงหรือภาพถ่ายส่วนใหญ่ที่ใช้ในการพิมพ์รายวันมักจะลำเอียงจากเลนส์เมื่อฟิล์มถูกถ่ายเนื่องจากข้อ จำกัด ด้านสิ่งแวดล้อมหรือแสง รูปภาพที่เปลี่ยนสีเหล่านี้แตกต่างจากประสบการณ์การมองเห็นประจำวันของเราเช่นสีผิวสีม่วงท้องฟ้าสีเขียวและอื่น ๆ หากคุณพิมพ์ภาพสีที่โยนเหล่านี้โดยตรงโดยไม่มีการประมวลผลใด ๆ ผลที่ได้ก็ไม่ดีอย่างแน่นอน จะเห็นได้ว่าเหมือนของจริงมันมักจะไม่ใช่วิธีการรักษาที่เหมาะที่สุด นักออกแบบที่ดีจะแก้ไขภาพเพี้ยนสีเพื่อให้ผลการพิมพ์ขั้นสุดท้ายสามารถตอบสนองพฤติกรรมการมองเห็นของดวงตามนุษย์


การทำให้ภาพดูเป็นธรรมชาติเป็นหลักการพื้นฐานของการตกแต่งภาพ อย่างไรก็ตามเรื่องนี้พูดง่ายกว่าทำ หากคุณไม่เข้าใจหลักการพิมพ์ข้อกำหนดนี้มักจะยากที่จะบรรลุ มักจะเห็นว่านักออกแบบที่ไม่มีประสบการณ์บางคนทำงานอย่างระมัดระวังใน Photoshop ก่อนหน้าจอและใช้เวลามากคิดว่าพวกเขาจะได้ภาพที่สมบูรณ์แบบ แต่ผลลัพธ์ของการพิมพ์นั้นน่าผิดหวังมันน่าเสียดาย


เหตุผลนี้เป็นเพราะผู้ออกแบบอาศัยผลหน้าจอเพื่อกำหนดสีของการพิมพ์ เกือบทุกหน้าจอมีเพี้ยนสีของตัวเอง การดูภาพเดียวกันกับหน้าจอที่แตกต่างกันมักจะค่อนข้างแตกต่างกัน นอกจากนี้หน้าจอเป็นแหล่งกำเนิดแสงชนิดหนึ่ง หลังจากผ่านไปนานดวงตาของมนุษย์จะสร้างเอฟเฟกต์การปรับแบบธรรมชาติปรับให้เข้ากับการโยนสีของหน้าจอและการตัดสินของสีจะสูญเสียความเที่ยงธรรมทำให้เกิดผลการแก้ไขสีที่ไม่สอดคล้องกัน ดังนั้นหน้าจอไม่ใช่เครื่องมือที่เหมาะสำหรับการตัดสินสีที่พิมพ์


เรียนรู้ทักษะการซ่อมสีอย่างมืออาชีพสิ่งแรกคือการเข้าใจหลักการพิมพ์รู้จักสีของการรวมกันของจุดและรู้ข้อมูลจุดของภาพการอ่าน ด้วยวิธีนี้มันจะไม่สับสนกับหน้าจอแม้ว่าคุณจะเปลี่ยนการทำงานของหน้าจออื่นมันก็ให้ผลการแก้ไขสีที่เหมือนกันและเหมาะ


ก่อนที่จะทำการปรับแต่งภาพสิ่งแรกที่ต้องทำคือทำการตัดสินสีที่ถูกต้อง พื้นฐานของการตัดสินคือดุลการพิมพ์สีเทา ชิ้นส่วนที่ดูเหมือนจะเป็นสีเทากลางบนหน้าจอหากพิมพ์ออกมาไม่เป็นสีเทาแสดงว่าเป็นภาพสีบางส่วน วิธีการคาดการณ์ผลลัพธ์ก่อนที่ภาพจะพิมพ์ออกมาทำนายว่าสีใดที่จะลำเอียงคือความรู้ที่นักออกแบบจำเป็นต้องมี ความรู้แบบนี้ไม่มีความลึกลับตราบใดที่คุณเข้าใจหลักการรวมถึงการฝึกฝนคุณสามารถคุ้นเคยกับมัน


ในทางทฤษฎีสามารถผสมหมึก CMY (cyan, magenta, เหลือง) ในปริมาณที่เท่ากันเพื่อสร้างสีเทาที่เป็นกลาง (กล่าวคือ 50C + 50M + 50Y สามารถผลิตสีเทาได้ 50%) อย่างไรก็ตามหมึกในโลกแห่งความจริงถูก จำกัด ด้วยเงื่อนไขการผลิตทางอุตสาหกรรม ความสามารถในการเรนเดอร์สีของ CMY ไม่เหมือนกัน ในหมู่พวกเขาสีม่วงแดงมีอำนาจการแสดงผลสีที่แข็งแกร่งที่สุดและสีฟ้ามีอำนาจการแสดงผลสีที่อ่อนแอที่สุด ดังนั้นหมึก CMY จำนวนเท่ากันจะไม่ถูกผลิต สีเทากลาง (จะเป็นสีเทาสีแดง) เพื่อให้ได้สีเทาที่เป็นกลางคุณต้องเพิ่มสัดส่วนของหมึก c (ใน) ซึ่งเป็นหลักการพื้นฐานของความสมดุลสีเทา (GreyBalance)


ตัวอย่างเช่นในการผลิตเถ้าเป็นกลาง 50% ปริมาณของสีฟ้าคือมากกว่าสีม่วงแดง 13% และปริมาณของสีม่วงแดงและสีเหลืองจะมีค่าเท่ากัน หากผลิตเถ้าเป็นกลาง 30% จะต้องมากกว่าสีม่วงแดง 9% . ระดับที่ต่างกันของเถ้ากลางสีม่วงแดงและสีฟ้าก็จะมีอัตราส่วนการผสมที่แตกต่างกัน โปรดใช้ความระมัดระวังเป็นพิเศษในส่วนสีเทาอ่อนเนื่องจากดวงตาของมนุษย์ไวต่อการปลดเปลื้องสีอ่อนที่สุด อัตราส่วนของสีฟ้าและสีม่วงแดงในกรณีที่แตกต่างกันสามารถอ้างถึงตารางที่แนบมา โปรดทราบว่าตัวเลขที่นี่เป็นเพียงข้อมูลอ้างอิง ในความเป็นจริงหมึกยี่ห้อต่างๆสามารถสร้างสัดส่วนของร้านได้ 2% ถึง 5% เป็นการเปรียบเทียบที่ดีที่สุดกับผู้ผลิตงานพิมพ์ของคุณ พวกเขาให้สัดส่วนที่แตกต่างกันของสีเขียวและสีม่วงแดงผสมสีเทาเป็นกลางสำหรับการอ้างอิงของคุณ มันจะแม่นยำมากขึ้นเมื่อคุณตัดสิน


ด้วยข้อมูลจุดสีเทาที่เป็นกลางจะเทียบเท่ากับการใช้ไม้บรรทัดสีอ้างอิงจึงสะดวกในการตัดสินการฉายภาพสี เพียงค้นหาส่วนของภาพที่เป็นของสีเทากลางและใช้เครื่องมือตรวจสอบสีเพื่อแสดงสัดส่วนจุดใน photoshop หากการอ่านที่คำนวณได้เป็นไปตามมาตรฐานคุณสามารถสรุปได้ว่าภาพไม่มีสีเพี้ยนมิฉะนั้นจะเป็นไปตามส่วนเกินหรือมาตรฐานต่ำกว่ามาตรฐานและภาพถูกแก้ไข


รูปภาพที่ดูเป็นธรรมชาติมักเป็นผลมาจากการประมวลผลอย่างระมัดระวังโดยนักออกแบบ ผู้เชี่ยวชาญด้านสีบางคนสามารถแก้ไขรูปภาพสีด้วยหน้าจอขาวดำ ในกระบวนการเรียนรู้เพื่อซ่อมแซมสีเป็นสิ่งสำคัญมากที่จะเข้าใจแนวคิดที่ถูกต้อง การเรียนรู้ความสัมพันธ์ของการพิมพ์สมดุลสีเทาเป็นงานพื้นฐานของการระบายสี


หากคนงานต้องการทำสิ่งที่ดีเขาต้องลับคมเครื่องมือของเขาก่อน เนื่องจากภาพสีที่เราผลิตนั้นถูกนำเสนอในรูปแบบที่พิมพ์ออกมาการทำความเข้าใจกับหลักการคุณสมบัติและข้อ จำกัด ของกระบวนการพิมพ์สีจึงมีความสำคัญมากสำหรับการสร้างภาพคุณภาพสูง หากปราศจากความรู้นี้มันก็เหมือนกับการแล่นเรือโดยไม่มีเข็มทิศ ทุกอย่างขึ้นอยู่กับการคาดเดาเป็นไปได้ที่จะไปถึงจุดหมายและอาจไม่ถึง


ทุกวันนี้เทคโนโลยีการพิมพ์ออฟเซตที่ได้รับความนิยมส่วนใหญ่แสดงสีตามรูปร่างและการจัดเรียงของจุด รูปร่างจุดทั่วไปคือจุดสี่เหลี่ยมและจุดไข่ปลาและขนาดของจุดจะแสดงเป็นเปอร์เซ็นต์ โดยทั่วไปจุดต่ำสุดที่พิมพ์บนเครื่องพิมพ์ออฟเซ็ตสี่สีคือ 2% และสูงสุดคือ 85% ตัวเลขเหล่านี้แสดงถึงสัดส่วนของส่วนที่ครอบคลุมหมึกภายในพื้นที่จุดเดียว ทำไมพื้นที่สูงสุดของจุดไม่ใช่ 100% ซึ่งเกิดจากขนาดของจุดพิมพ์และได้รับผลกระทบจากปัจจัยอื่นสองประการ ปัจจัยแรกคือจำนวนหมึกทั้งหมดที่จุดการพิมพ์ (กล่าวคือหมึกสี่สีสามารถดูดซับได้ต่อหน่วยพื้นที่) ปัจจัยที่สองคือ "dotgain" ปริมาณหมึกที่มากเกินไปจะทำให้กระดาษชื้นเกินไปทำให้เกิดปัญหาในการผลิตเช่นมีผลต่อการลงทะเบียนเนื่องจากการเปลี่ยนรูปแบบกระดาษ โดยทั่วไปแล้วจำนวนการพิมพ์สี่สีรวมกันไม่เกิน 350% ดังนั้นค่าสูงสุดของแต่ละจุดการพิมพ์จะไม่เกิน 85%


ค่า dot gain เป็นผลมาจากการทำงานร่วมกันของคุณสมบัติหมึกความดันในการพิมพ์และความสามารถในการยอมรับหมึกของกระดาษ ในหมู่พวกเขาปัจจัยของการพิมพ์และกระดาษมีความเด็ดขาดมากขึ้น โดยทั่วไปกระดาษแป้งมันวาวสูงมีจุดเล็ก ๆ (ประมาณ 15% ถึง 20%) และ dotgain ของกระดาษหนังสือพิมพ์อาจมีขนาดใหญ่มาก (ประมาณ 25% ถึง 35%) ดังนั้นฟิล์มชุดเดียวกันจึงถูกใช้เพื่อสร้าง แผ่นสังกะสีและกระดาษที่แตกต่างกันจะถูกพิมพ์ เอฟเฟกต์สีอาจแตกต่างกันมาก ความดันในการพิมพ์ค่อนข้างผันแปรซึ่งเป็นตัวแปรที่โรงงานการพิมพ์สามารถควบคุมได้ บริษัท การพิมพ์บางแห่งอาจกำหนดค่าจุดรับเฉลี่ยของเครื่องพิมพ์แต่ละเครื่องภายใต้สภาวะปกติสำหรับการควบคุมคุณภาพการผลิต เนื่องจากจำนวนของ dotgain มีผลต่อเอฟเฟกต์สีสุดท้ายของรูปภาพจึงเป็นตัวแปรที่เราต้องคำนึงถึงเมื่อทำการตกแต่งภาพ


ก่อนที่ภาพจะถูกรีทัชโดยปกติจะมีขั้นตอนการตรวจสอบซึ่งจะต้องดูว่าระดับของภาพหลังจากการสแกนเป็นปกติหรือไม่ ภาพส่วนใหญ่สามารถแบ่งออกเป็นสองส่วนส่วนที่สว่าง (ส่วนแสง) ส่วนตรงกลางและส่วนมืด (ส่วนมืด) ส่วนนี้ของรูปภาพประกอบด้วยระดับแสงและความมืดของรูปภาพทั้งหมด ปัญหาของผู้เริ่มต้นและการแก้ไขสีคือให้ความสนใจกับสีมากเกินไปและไม่สนใจระดับ ในความเป็นจริงไม่ว่าภาพจะแสดงออกหรือไม่ระดับมักเป็นปัจจัยสำคัญ


หากต้องการควบคุมการเปลี่ยนระดับคุณต้องเริ่มต้นด้วยส่วนที่สว่างและมืด ตำแหน่งแสงเป็นส่วนที่เล็กที่สุดของค่ารวมจุด CMYK ในภาพและบิตมืดเป็นส่วนที่ใหญ่ที่สุดของค่ารวมจุด CMYK สถานที่ทั้งสองนี้เป็นจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของระดับภาพ เพื่อความเข้าใจง่ายคุณสามารถนึกภาพเป็นห้องได้ ตำแหน่งแสงคือแหล่งกำเนิดแสงในห้อง หากแหล่งกำเนิดแสงสว่างทั้งบ้านจะสว่างขึ้น หากแหล่งกำเนิดแสงมืดทั้งบ้านจะหรี่แสง ถ้าแหล่งกำเนิดแสงเอนเอียงไปทางสีฟ้าดังนั้นทุกส่วนของบ้านจะมีสีฟ้าด้วย ดังนั้นไม่ว่าค่าจุดของตำแหน่งแสงที่ถูกต้องจะเป็นตัวกำหนดระดับและการเลือกสีของภาพทั้งหมดหรือไม่ ค่าตำแหน่งภาพทั่วไปคือ 5C3M3Y หรือ 4C2M2Y หากตำแหน่งแสงเบี่ยงเบนจากค่าเหล่านี้มันเกือบจะแน่นอนว่าต้องแก้ไขระดับและสีของภาพทั้งหมด


ในทำนองเดียวกันหากค่าของจุดมืดถูกวางผิดตำแหน่งประสิทธิภาพของภาพทั้งหมดจะลดลงอย่างมาก หากตำแหน่งมืดถูกตั้งค่าไว้ลึกเกินไป (ค่ามีขนาดใหญ่เกินไป) รายละเอียดของส่วนที่มืดจะไม่แสดงและจะกลายเป็นสีดำ หากตำแหน่งมืดไม่เพียงพอสีดำจะเปลี่ยนเป็นสีเทาและจะดูผิดธรรมชาติและไม่จริง .


การเลือกตำแหน่งแสงที่เหมาะสมและตำแหน่งที่มืดเป็นพื้นฐานสำหรับการใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่จากพลังการถ่ายทอดภาพ ด้วยความเข้าใจในความหมายที่อยู่เบื้องหลังตำแหน่งแสงและค่าตำแหน่งมืดไม่ว่าคุณจะเจอภาพอะไรหน้าจอแบบใดที่คุณเลือก ภาพสีคุณภาพสูง


ส่งคำถาม