งานแสดงนิทรรศการ

การตีความกราฟิกเวกเตอร์และแนวคิดเกี่ยวกับบิตแมปและการวิเคราะห์ความแตกต่าง

Sep 06, 2018 ฝากข้อความ

การตีความกราฟิกเวกเตอร์และแนวคิดเกี่ยวกับบิตแมปและการวิเคราะห์ความแตกต่าง

เราเป็น บริษัท การพิมพ์ขนาดใหญ่ในเซินเจิ้นประเทศจีน เรานำเสนอสิ่งพิมพ์หนังสือทุกเล่มการพิมพ์หนังสือปกแข็งการพิมพ์หนังสือปกอ่อนโน๊ตบุ๊คปกแข็งการพิมพ์หนังสือ sprial อาน stiching การพิมพ์หนังสือการพิมพ์หนังสือเล่มเล็กกล่องบรรจุภัณฑ์ปฏิทินทุกชนิดของพีวีซีโบรชัวร์ผลิตภัณฑ์บันทึกย่อหนังสือเด็กสติกเกอร์ทั้งหมด ชนิดของผลิตภัณฑ์กระดาษพิมพ์สีพิเศษ, เกม cardand เป็นต้น

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชม

http://www.joyful-printing.com ภาษาอังกฤษเท่านั้น

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

อีเมล: info@joyful-printing.net


เกี่ยวกับเวกเตอร์และบิตแมปคืออะไร


คอมพิวเตอร์สามารถแสดงภาพในรูปแบบเวกเตอร์หรือบิตแมป การทำความเข้าใจเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างสองอย่างนี้จะช่วยให้คุณสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพของคุณได้ ดอกไม้ไฟช่วยให้คุณเขียนภาพในซอฟต์แวร์ชิ้นเดียวโดยใช้กราฟิกเวกเตอร์หรือเครื่องมือบิตแมปหรือนำเข้าและประมวลผลกราฟิกเวกเตอร์และไฟล์บิตแมปที่สร้างโดยแอพพลิเคชันอื่น ๆ ดอกไม้ไฟให้โหมดการแก้ไขบิตแมปและโหมดการแก้ไขเวกเตอร์


1 เวกเตอร์


กราฟิกเวกเตอร์ใช้เส้นและเส้นโค้งเพื่ออธิบายภาพดังนั้นจึงเรียกว่าเวกเตอร์และกราฟิกยังประกอบด้วยข้อมูลสีและตำแหน่ง ใบในตัวอย่างด้านล่างใช้จุดจำนวนมากที่เชื่อมต่อกันเพื่อสร้างเส้นโค้งเพื่ออธิบายโครงร่างของใบ จากนั้นเติมสีภายในภาพตามภาพร่าง


เมื่อคุณแก้ไขกราฟิกแบบเวกเตอร์คุณจะกำหนดคุณสมบัติของเส้นและเส้นโค้งที่อธิบายรูปร่างของกราฟิกและจะบันทึกคุณสมบัติเหล่านี้ การดำเนินการเกี่ยวกับกราฟิกเวกเตอร์เช่นการย้ายการกำหนดขนาดใหม่ redefining shapes หรือการเปลี่ยนสีของเวกเตอร์กราฟิกอย่าเปลี่ยนคุณภาพการแสดงผลของเวกเตอร์กราฟิก นอกจากนี้คุณยังสามารถทำให้บางส่วนของกราฟิกที่ซ่อนอยู่หรือเปลี่ยนความโปร่งใสของวัตถุโดยทับซ้อนกันของออบเจ็กต์เวกเตอร์ กราฟิกแบบเวกเตอร์คือ "ความละเอียดที่เป็นอิสระ" ซึ่งหมายความว่าเมื่อคุณแสดงหรือส่งออกภาพคุณภาพของภาพจะไม่ได้รับผลกระทบจากความละเอียดของอุปกรณ์ ในตัวอย่างภาพด้านขวาคือกราฟิกเวกเตอร์ที่ขยายและเราเห็นว่าคุณภาพของภาพไม่ได้รับผลกระทบ


2 บิตแมป


บิตแมปใช้ภาพของจุดเล็ก ๆ ที่เราเรียกพิกเซล หน้าจอคอมพิวเตอร์เป็นพิกเซลของพิกเซล ในบิตแมปภาพของใบที่เราเห็นข้างต้นจะพิจารณาจากตำแหน่งและค่าสีของพิกเซลในแต่ละตาราง สีของแต่ละจุดได้รับการแก้ไขแล้ว เมื่อเรามองไปที่ภาพที่มีความละเอียดสูงขึ้นจุดเล็ก ๆ แต่ละตัวจะมีลักษณะเป็นภาพโมเสคสีหยัก


เมื่อคุณกำลังทำการแก้ไขบิตแมปคุณจะกำหนดข้อมูลพิกเซลทั้งหมดในภาพทีละเล็กทีละเล็กนิดเดียวเช่นเดียวกับแผนภาพเวกเตอร์คุณจะต้องกำหนดส่วนรูปทรงและเส้นโค้งของกราฟิกเท่านั้น เนื่องจากภาพบิตแมปของขนาดบางอย่างถูกบันทึกทีละเล็กทีละภาพที่ความละเอียดบางอย่างคุณภาพของภาพบิตแมปเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความละเอียดที่ใช้ในขณะที่สร้างภาพ เมื่อขยายภาพจะปรากฏที่ขอบของภาพ


ความแตกต่างที่ง่ายที่สุดระหว่างบิตแมปและเวกเตอร์


1 กราฟิกแบบเวกเตอร์สามารถขยายได้อย่างเพียบพร้อมและจะไม่บิดเบี้ยว และบิตแมปไม่สามารถ


2 บิตแมปประกอบด้วยพิกเซล แผนที่การสูญเสียประกอบด้วยเส้นที่หายไป นี่เป็นมืออาชีพมากขึ้น


3. บิตแมปสามารถแสดงสีได้มากขึ้น แผนที่การสูญเสียมีขนาดค่อนข้างเล็ก


4 กราฟิกเวกเตอร์มีการใช้งานมากขึ้นในการเขียนแบบทางวิศวกรรมเช่น ACD แอ็พพลิเคชันเพิ่มเติมของบิตแมปอยู่ในรูปวาดเช่น Photoshop


ส่งคำถาม