งานแสดงนิทรรศการ

อิทธิพลของการประมวลผลภาพเตรียมพิมพ์ที่มีต่อคุณภาพของงานพิมพ์ (สอง)

Jun 12, 2019 ฝากข้อความ

อิทธิพลของการประมวลผลภาพเตรียมพิมพ์ที่มีต่อคุณภาพของงานพิมพ์ (สอง)

เราเป็น บริษัท การพิมพ์ขนาดใหญ่ในเซินเจิ้นประเทศจีน เรานำเสนอหนังสือทุกเล่ม, การพิมพ์หนังสือปกแข็ง, การพิมพ์หนังสือปกแข็ง, โน๊ตบุ๊คปกแข็ง, การพิมพ์หนังสือ sprial, การพิมพ์หนังสืออาน stiching, การพิมพ์หนังสือเล่มเล็ก, กล่องบรรจุภัณฑ์, ปฏิทิน, PVC ทุกชนิด, โบรชัวร์ผลิตภัณฑ์, บันทึก, หนังสือเด็ก, สติ๊กเกอร์, ทั้งหมด ชนิดของผลิตภัณฑ์การพิมพ์สีพิเศษกระดาษการ์ดเกมและอื่น ๆ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชม

http://www.joyful-printing.com ภาษาไทยเท่านั้น

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

อีเมล์: info@joyful-printing.net

ประการที่สองการประมวลผลล่วงหน้าของภาพดิจิตอล


โดยทั่วไปการประมวลผลก่อนพิมพ์ของภาพดิจิทัลควรดำเนินการตามลำดับชั้นของภาพสีและความคมชัด หากภาพดีกว่าในทุกด้านเหล่านี้มันเป็นภาพที่ตรงตามข้อกำหนดการทำสำเนาจากต้นฉบับที่พิมพ์ออกมา ในแง่ของข้อกำหนดการพิมพ์จำเป็นต้องคืนค่าดั้งเดิมอย่างซื่อสัตย์ แต่ข้อ จำกัด ของการพิมพ์บอกเราว่าเป็นการยากที่จะทำการคืนค่าที่ซื่อสัตย์ดังนั้นความสอดคล้องของลักษณะที่ปรากฏของภาพจึงเป็นส่วนเสริมที่ดีสำหรับการฟื้นฟูที่ซื่อสัตย์ แต่เนื่องจาก ของทุกคนนิสัยการมองเห็นและนิสัยด้านสุนทรียภาพนั้นแตกต่างกัน ตาชั่งที่แต่ละคนจับเมื่อปรับจะแตกต่างกันดังนั้นจึงสามารถอธิบายได้ในเชิงคุณภาพเท่านั้น


1. การปรับระดับภาพ


ระดับของการปรับแต่งคือการจัดการกับปุ่มสูงเสียงกลางและเข้มของภาพและสร้างระดับให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ อย่างไรก็ตามตามที่กล่าวไว้ข้างต้นโดยทั่วไปความหนาแน่นของต้นฉบับสามารถเข้าถึง 3.0 หรือสูงกว่าและความหนาแน่นของสิ่งพิมพ์สามารถเข้าถึง 1.8 หรือ 2.0 เท่านั้น ความหนาแน่นของสิ่งพิมพ์นั้นน้อยกว่าช่วงความหนาแน่นของต้นฉบับและระดับจะต้องถูกบีบอัด วิธีบีบอัดสิ่งที่พิมพ์สามารถทำให้ต้นฉบับดีขึ้น วิธีการปัจจุบันที่เราใช้คือการใช้เส้นโค้งการบีบอัดกระบวนการ จุดประสงค์คือทำให้ภาพลักษณ์ของสิ่งพิมพ์ใกล้เคียงกับภาพต้นฉบับ เอฟเฟกต์ลักษณะที่มองเห็นได้ที่นี่หมายถึงการตัดสินจากดวงตาของเรา แทนที่จะวัดด้วยเครื่องมือวัดความหนาแน่นจริง ๆ แล้วมันหมายถึง "มันดูใกล้เคียงกับเอฟเฟกต์" แม้ว่ามันจะบรรลุวัตถุประสงค์ การปรับระดับภาพสามารถวิเคราะห์ได้จากสองด้านต่อไปนี้


1 ไฮไลต์การปรับเทียบโทนสีเข้ม


ไฮไลต์และเงาเป็นค่าโทนสีที่สว่างที่สุดและมืดที่สุดในภาพ พวกเขาจะเรียกว่าเขตข้อมูลสีขาวและสีดำ หากภาพที่จะปรับใช้สำหรับการพิมพ์คุณต้องพิจารณาวิธีการตั้งค่าของไฮไลท์และเงา เนื่องจากไฮไลต์ของภาพที่พิมพ์พื้นที่ที่สว่างกว่า 3% ถึง 5% จะไม่ถูกพิมพ์นั่นคือพื้นที่ของ 3% ถึง 5% จะกลายเป็น 0% นั่นคือสีขาวของกระดาษ เพื่อให้ภาพสว่าง ระดับของพื้นที่จะหายไป ตรงกันข้ามมากกว่า 95% ของพื้นที่มืดจะถูกพิมพ์เป็นสีดำ 100% และส่วนหนึ่งของระดับความมืดนี้ก็จะหายไป นี่คือความไม่เพียงพอของการพิมพ์ เพื่อชดเชยผลกระทบของการขาดนี้กับระดับของภาพที่ทำซ้ำมีความจำเป็นต้องทำการบีบอัดแบบลำดับชั้นบนภาพสำหรับการพิมพ์เช่นการบีบอัดสีขาว 0% ถึง 5% สีเทา, 100% สีดำ บีบอัดถึง 95% สีเทาเข้ม สิ่งนี้ไม่จำเป็นต้องเป็น 0% หรือ 100% และโดยปกติจะเป็น 2% หรือ 98%


วิธีที่ดีที่สุดในการกำหนดไฮไลต์และเงาสำหรับการพิมพ์ในระหว่างการประมวลผลภาพคือการใช้ไฮไลต์และตัวหยดสีเข้มใน Photoshop มีเครื่องมือหยดในเครื่องมือเส้นโค้งและระดับใน Photoshop หนึ่งในหน้าที่ของพวกเขาคือการชำนาญ มันถูกใช้เพื่อตั้งค่าเสาเพื่อให้สีระหว่างเสาบนภาพจะถูกกระจายไปตามช่วงที่กำหนดโดยเสา การตั้งค่าสีเสาขึ้นอยู่กับเงื่อนไขการพิมพ์เฉพาะ ไม่มีมาตรฐานสม่ำเสมอ ในกรณีส่วนใหญ่ค่าไฮไลต์ CMYK ที่ใช้กันทั่วไปสามารถตั้งค่าเป็น 5, 3, 3, 0 และค่าคีย์มืดสามารถตั้งค่าเป็น 65, 53, 51, 95 หรือ 95, 85, 85, 85 ขึ้นเพียงคลิกสองครั้งที่ไฮไลต์และตัวหยดสีเข้มในเครื่องมือเส้นโค้งและระดับและป้อนการตั้งค่าตามที่แสดงในรูปที่ 3 หากการตั้งค่าอยู่ในโหมดสี RGB จุดเน้นสีเทียบเท่า RGB คือ 244, 244 และ 244 และค่าเสาปรับเข้มคือ 10, 10 และ 10 และการตั้งค่าสามารถทำได้ในลักษณะเดียวกัน หลังจากตั้งค่าตัวเลื่อนไฮไลท์สิ่งที่คุณต้องทำคือคลิกที่ไฮไลท์และเงาในภาพด้วยไฮไลท์และตัวหยดมืด ดังนั้นคุณจะกำหนดไฮไลท์และเงาในภาพได้อย่างไร


โดยทั่วไปเราสามารถเข้าใจได้ว่าจุดไฮไลต์ที่พิมพ์ออกมาสามารถแบ่งออกเป็นสองประเภทหนึ่งคือจุดที่ไม่มีข้อมูลนั่นคือ 0% ซึ่งเรียกว่าไฮไลท์ specular อีกจุดคือแสงสูงที่มีข้อมูลพร้อมรายละเอียดที่เรียกว่าไฮไลท์แบบกระจาย ในการกำหนดจุดไฮไลท์ของการพิมพ์คือการหาไฮไลต์การกระเจิงที่เหมาะสมในภาพซึ่งสามารถใช้ใน Photoshop เพื่อตรวจสอบค่าสีของไฮไลท์การกระเจิงที่สำคัญในเครื่องมือหยดเพื่อตรวจสอบว่าอยู่ในช่วงการพิมพ์หรือไม่ ( 5% ~ 95%) หากไม่ได้ปรับภายในช่วงนี้หากไฮไลต์การกระเจิงไม่อยู่ในช่วงการพิมพ์เช่น 2% และนี่เป็นสิ่งสำคัญคุณต้องพิมพ์จากนั้นใช้หลอดหยดสูงที่กำหนด เพื่อคลิกที่ไฮไลต์การกระจายที่ภาพนี้ เลือกคีย์สีดำและกำหนดด้วยหยดสีเข้ม หลังจากกำหนดไฮไลต์และเงาทั้งสองที่เราเลือกไว้เฉดสีระหว่างไฮไลต์และเงาบนรูปภาพจะถูกกระจายใหม่ตามช่วงที่กำหนดโดยไฮไลต์และเงานั่นคือระดับการพิมพ์ของภาพ การแก้ไข หลังจากแก้ไขไฮไลท์และเงาเพื่อให้ได้ภาพที่มีความสอดคล้องกับต้นฉบับแล้วจำเป็นต้องปรับเส้นโค้งการบีบอัดภาพของภาพ ให้เราวิเคราะห์เส้นโค้งกระบวนการทั่วไปหลายอย่าง


2 เส้นโค้งกระบวนการทั่วไปหลายประการ


สำหรับต้นฉบับที่พิมพ์ออกมาหลังจากถูกเน้นและทำให้มืดลงแล้วคุณสามารถเปลี่ยนการทำสำเนาแบบลำดับชั้นเพื่อบีบอัดขยายหรือรักษาโทนของต้นฉบับดิจิทัลได้ เนื่องจากช่วงความหนาแน่นของสารสิ่งพิมพ์นั้นน้อยกว่าช่วงความหนาแน่นของต้นฉบับระดับจะต้องถูกบีบอัดและในเส้นโค้งกระบวนการบีบอัดระดับของพื้นที่หนึ่งของภาพจะถูกบีบอัดและระดับอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง พื้นที่ถูกขยาย และวัตถุประสงค์ของการขยายคือเพื่อให้การพิมพ์ใกล้เคียงกับต้นฉบับมากที่สุด ในการใช้งานจริงตามลักษณะของต้นฉบับระดับคีย์ในรูปภาพที่จะคัดลอกและเน้นจะถูกจับและระดับที่สองจะถูกละทิ้ง สำหรับต้นฉบับที่มีคอนทราสต์ปกติพื้นที่ความหนาแน่นต่ำสามารถเข้าถึง 0.2-0.3D พื้นที่ที่มีความหนาแน่นสูงสามารถเข้าถึง 2.1-2.9D และคอนทราสต์ความหนาแน่นสูงสุดสามารถเข้าถึง 2.7D สีสดใสและเลเยอร์รวย ไฮไลท์ของภาพดังกล่าวอยู่ในระดับกลาง ควรเน้นเป็นตัวหลักของภาพ ต้นฉบับบางส่วนเช่นฉากกลางคืนและงานถ่ายภาพย้อนแสงมีพื้นที่มืดขนาดใหญ่ซึ่งเป็นตัวหลักของภาพ ในเวลานี้มีความจำเป็นต้องเน้นระดับความมืด ในระยะสั้นควรได้รับการปฏิบัติแตกต่างกันไปตามลักษณะของต้นฉบับและมีความยืดหยุ่น รูปที่ 4 แสดงเส้นโค้งกระบวนการโทนสีทั่วไปหลายแบบ


Curve 1 เป็นเลเยอร์แสงสูงที่ยืดออกและเลเยอร์โทนมืดจะถูกบีบอัด เหมาะสำหรับพื้นที่ปรับมืดขนาดเล็ก จำเป็นต้องเน้นต้นฉบับที่มีระดับความสว่างเช่นภาพต้นฉบับที่ถูกเปิดเผยมากเกินไปในระหว่างการถ่ายภาพ Curve 2 หมายถึงระดับการทำให้ผอมบางและมืดลง ระดับแสงสูงถูกบีบอัดซึ่งเหมาะสำหรับพื้นที่ปรับมืดขนาดใหญ่และภาพน่าเบื่อ จำเป็นต้องเปิดระดับโทนมืดเพื่อให้ภาพที่สว่างขึ้นทั้งหมดเช่นการขาดการรับแสงในระหว่างการถ่ายภาพทำให้ภาพต้นฉบับมีความคมชัดและเป็นฉากกลางคืน เส้นโค้ง 3 ทั้งไฮไลต์และโทนมืดถูกดึงออกจากกันและระดับเสียงกลางจะแบน เหมาะสำหรับภาพต้นฉบับที่มีภาพทื่อ ๆ ภาพแบนที่มีระดับแสงสูงเช่นฉากหิมะ ฯลฯ ส่วนโค้ง 4 เป็นระดับโทนสีเข้มแสงสูงและระดับเสียงกลางถูกบีบอัด ในกรณีที่ถูกดึงออกมานี่เป็นเส้นโค้งที่มักใช้กับต้นฉบับที่มีความบางและความหนาแน่นของความคมชัดเล็กน้อย


จากเส้นโค้งกระบวนการทั่วไปเหล่านี้เราสามารถเห็นได้ว่าเพื่อให้สิ่งพิมพ์ใกล้เคียงกับต้นฉบับมากขึ้นจำเป็นต้องพิจารณาปัจจัยต่างๆอย่างละเอียดและเลือกเส้นโค้งกระบวนการโทนสีที่เหมาะสมที่สุด


[หน้าต่อไป]


2. การแก้ไขสีของภาพ


การทำสำเนาสีหมายถึงกระบวนการที่ซับซ้อนของการสลายตัวของสีการส่งผ่านและการสังเคราะห์ การคืนค่าสียังเป็นส่วนสำคัญของการทำซ้ำการพิมพ์ ในกระบวนการสร้างสีนั้นขึ้นอยู่กับแหล่งกำเนิดแสงเช่นการสแกนเลนส์ตัวกรองสีและการแปลงอิเล็กทริค ระบบวัสดุแสงกระดาษหมึกและปัจจัยอื่น ๆ การผลิตของข้อผิดพลาดสีหลีกเลี่ยงไม่ได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งการบีบอัดของระดับการพิมพ์และปัญหาของหมึกซึ่งมีผลกระทบสำคัญในการทำสำเนาสีเพื่อให้ได้รับที่ต้องการ คุณต้องพยายามแก้ไขข้อผิดพลาดของสีเหล่านี้เพื่อให้ได้สีที่ต้องการ


1 การเตรียมตัวก่อนการแก้ไขสี


ก่อนอื่นต้องทำการสอบเทียบอุปกรณ์และสอบเทียบระบบ อุปกรณ์เหล่านี้รวมถึงอุปกรณ์สแกนอุปกรณ์แสดงผลอุปกรณ์ส่งออกและอุปกรณ์พิสูจน์อักษร อุปกรณ์เหล่านี้ต้องผ่านการแก้ไขอย่างเข้มงวดโดยมืออาชีพ นอกจากนี้จะต้องมีการจัดการสีที่ค่อนข้างสมบูรณ์ระหว่างอุปกรณ์เหล่านี้ โครงการ นี่เป็นพื้นฐานสำหรับการแก้ไขสีของเรา ที่นี่เราจะต้องให้ความสนใจเป็นพิเศษกับอุปกรณ์แสดงผล ในการประมวลผลภาพสีที่ปรากฏของภาพนั้นได้รับการทำซ้ำโดยจอแสดงผลก่อนทำการพิมพ์หน้าจอจะขึ้นอยู่กับโหมด RGB และผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายที่เราต้องการคือการใช้หมึกเพื่อเรียกคืนสิ่งที่พิมพ์ลงบนกระดาษ มันเป็นโหมด CMYK การใช้อุปกรณ์แสดงผล RGB เพื่อสร้างภาพ CMYK จะส่งผลกระทบต่อลักษณะที่ปรากฏของสีอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ดังนั้นการแปลง (ระบบการจัดการสี) ในการแสดงผลควรมีความถูกต้องและสภาพแวดล้อมของแหล่งกำเนิดแสงควรจะสอดคล้องกัน ความเสถียรเพื่อให้การแสดงผลหน้าจอและการพิสูจน์มีความสอดคล้องมากที่สุด


ประการที่สองจำเป็นต้องมีระดับการแก้ไขก่อนการแก้ไขสี เนื่องจากสีถูกนำเสนอในระดับสีเทากลางตามกลไกการเรนเดอร์สีจึงควรทำการแก้ไขสีหลังจากทำการไล่ระดับสีที่ถูกต้อง มิฉะนั้นหลังจากการแก้ไขสีเสร็จสมบูรณ์สีจะเปลี่ยนเมื่อระดับถูกแก้ไข


จากนั้นจะมีการแก้ไขสีที่เหมาะสมในโหมดสี ใน Photoshop ไม่ว่ารูปภาพจะอยู่ในโหมด RGB หรือโหมด CMYK สามารถแก้ไขโทนสีและสีได้ ในโหมดสีการแก้ไขจะแตกต่างกัน ข้อได้เปรียบของการใช้พื้นที่สี RGB เพื่อแก้ไขคือพื้นที่โทนสีมีขนาดใหญ่และจอแสดงผลเป็นพื้นที่สีเหมือนกัน แต่เนื่องจากจะต้องถูกแปลงเป็นพื้นที่ CMYK เมื่อใช้สำหรับการพิมพ์ออกหลังจากการแก้ไขจะมีบางอย่าง สีที่ไม่สามารถแสดงได้ในช่วงสี CMYK นั่นคือสีของภาพนั้นอยู่เหนือขอบเขตสีของการพิมพ์ซึ่งเรียกว่าสีล้น . ข้อได้เปรียบของการแก้ไขสีในพื้นที่สี CMYK คือรูปภาพที่แก้ไขนั้นถูกใช้โดยตรงสำหรับการพิมพ์โดยไม่มีสีล้น นอกจากนี้เนื่องจากพื้นที่สี CMYK เป็นพื้นที่สีที่สอดคล้องกับนิสัยการมองเห็นของผู้คนจึงง่ายต่อการเข้าใจการเปลี่ยนแปลงสีเมื่อแสดงสีและการเปลี่ยนแปลง ในมุมมองของแง่มุมเหล่านี้โดยทั่วไปเป็นไปได้ที่จะแก้ไขภาพในพื้นที่สี RGB แล้วปรับภาพในพื้นที่สี CMYK


การเลือกปฏิบัติ 2 สีเบี่ยงเบน


สมดุลสีเทาเป็นแนวคิดที่สำคัญมากสำหรับการแก้ไขสี เมื่อเราแยกแยะสีของภาพดิจิตอลที่สแกนเราต้องใช้แนวคิดของความสมดุลสีเทา หากคุณรู้องค์ประกอบสีหลักที่จำเป็นในการสร้างสีเทากลางของความสว่างต่างๆ (ดูตารางที่ 1) คุณสามารถใช้พื้นที่สีเทากลางในต้นฉบับเพื่อการแก้ไขสี ใน Photoshop ใช้เครื่องมือความหนาแน่นของหน้าจอ (ข้อมูล) เพื่อวัดค่าสีในภาพดิจิทัล หากค่าควรเป็นสีเทากลางค่าไม่ใช่ค่าสมดุลสีเทาดังนั้นภาพจะมีการเปลี่ยนสีตามสัดส่วนของความสมดุลสีเทา ง่ายที่จะบอกว่าสีใดมากกว่าและสีใดน้อย


พื้นที่ไฮไลท์แบบกระจายในภาพเป็นพื้นที่ที่ดีที่สุดสำหรับการตรวจสอบสีเทากลาง พื้นที่ไฮไลต์ไม่ใช่สีเทากลางทั้งหมด แต่ส่วนประกอบสีเทามีมากกว่าสีสว่างอื่น ๆ ดังนั้นให้ตรวจสอบจากที่นี่ เมื่อพิจารณาจากการโยนสีการปรับเทียบเสาไฟสูงที่กล่าวถึงข้างต้นก็เริ่มจากที่นี่เช่นกัน


นอกจากนี้ยังมีประสบการณ์อื่น ๆ อีกมากมายในการตัดสินการเบี่ยงเบนสีสีเช่นสีหน่วยความจำเช่นท้องฟ้าสีฟ้าและเมฆสีขาวพื้นที่สีเขียวหญ้า ฯลฯ สีเหล่านี้มีความทรงจำลึก ๆ ในใจของผู้คน สำหรับบุคลากรการประมวลผลภาพระดับมืออาชีพสิ่งสำคัญคือการจำสัดส่วนของ CMYK สำหรับสีเหล่านี้ ยิ่งคุณจำได้มากเท่าไหร่คุณก็จะยิ่งตัดสินได้ดีขึ้นว่าสีของภาพนั้นถูกต้องหรือไม่

ส่งคำถาม